
出还是非常有想法的。虽然是横版游戏,但经常出现一些横跨纵轴,极具张力的景深感镜头演出。光影表现与场景搭建也肉眼可见地花费了大量心思,几乎每个关卡都使用了一套独立的美术素材。从阴暗潮湿的下水道,到霓虹灯闪烁的围墙边境,再到繁华的凤凰城街道,游戏的视觉呈现确实做到了丰富多样。然而落实到具体的关卡流程上,尽管制作组试图不断添加新花样,整体体验依然显得非常重复。玩家大部分时间都是在从一个场景步行到另一个场
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